手游行业常见名词解释
手游行业常见名词解释,包括手游开发商、发行商、渠道、app、SDK、包、刷量、扣量等。手游渠道对手游的评级制度也提及了S、A、B等级别,以及自然新增注册、留存率、付费率等关键指标。此外,手游运营术语如留存率、付费率、APRU值等也进行了解释。
以下是手游推广行业部分名词解释:服务器类型:官服:由游戏官方直接运营的服务器,提供稳定的游戏环境,代表官方权威和玩家信任。硬核渠道服:与手机品牌等硬件厂商合作的服务器,提供深度定制的游戏体验。渠道服:评测平台、应用商店等第三方应用的专属服务器,覆盖广泛的用户群体。
官服:由官方运营,为玩家提供稳定游戏环境,代表官方权威和玩家信任。 硬核渠道服:与手机品牌合作,提供深度定制体验的渠道。 渠道服:专为评测平台和第三方应用设立,覆盖广泛用户群体。 混服:中小游戏公司运营,竞争激烈,多样性丰富。 游戏盒子:集成多个游戏的平台,便于玩家选择。
手游行业常见名词解释:特定于手游领域的术语,如游戏内购买(IAP)、广告收入、付费下载等。手游推广方式:通过各种渠道宣传与推广手游,包括社交媒体广告、游戏评测、KOL合作等。手游渠道的类型:主要分为IOS渠道、安卓渠道以及iOS和安卓通用的渠道。iOS渠道包括App Store,而安卓渠道则包括google Play等。
手游推广行业部分名词解释(新手科普篇)本文仅作为行业相关知识科普,不构成投资意见。服务器类型概述:官服:这是由游戏官方直接运营的服务器。
APP推广中CPA、CPS、CPC、cpd、CPT、CPM各代表什么意思?
APP推广中的CPA、cps、CPC、CPD、CPT、CPM分别具有以下含义:CPA:含义:按行为付费,广告主只需为触发指定动作的用户付费。特点:强调用户行为转化,适合评估广告的实际效果。CPs:含义:按销售付费,广告费用与广告带来的直接销售直接挂钩。
CPS(销售促进成本):广告费用根据实际销售金额计算,通常作为销售额的一部分提成。这种模式适合购物、导购和网址导航网站,需要精准流量以实现销售转化。CPD(每下载成本):广告主根据用户下载应用的次数支付费用。例如,如果一个应用的下载费用设定为10元,且被下载了10次,则广告费用总计为100元。
CPD:按天付费。虽然问题中未直接提及CPD,但CPT的一种常见形式是按天计费,即广告主需要为广告在特定时间段内的展示或播放支付费用。这种计费方式适用于希望在一定时间内持续展示广告的场景。CPT:按时间计费。
CPT(每时间单位成本):广告主支付固定费用以获得特定时间段内的广告位。例如,开屏广告、富媒体广告或应用市场下拉关键词等,都是CPT模式的广告。CPC(每点击成本):广告主根据用户点击广告的次数来支付费用。关键词竞价广告和信息流广告通常采用CPC计费模式。
广告行业中CPC、CPM、CPD、CPT、CPS、ROI是什么意思?分别有什么优势区别...
1、- CPT(Cost Per Time):按展示时长计费,购买一段时间的展示位。这类广告通常费用较高,适合品牌广告主投放,如各类应用的开屏广告。 按转化率计算方式:- CPS(Cost Per Sale):每销售成本,根据用户完成的订单数量进行结算。例如,返利网通常采用这种模式。- ROI(Return on Investment):投资回报率,即广告投入与获取利润的比率。
2、CPD(CostPerDay)按天收费、是一种常见的广告合作方式、CPD(CostPerDownload)每下载成本、按用户完成下载app计费、在应用商店积分墙比较常见。CPI(CostPerInstall)每安装成本、按用户激活app计费 展示端计算方式:CPM(COstPerMille)每千次印象费用、广告每展示1000/印象。
3、广告行业中常说的 CPC、CPM、CPD、CPT、CPA、CPS 等词的意思如下:CPM :每千次展示成本,广告主需要为每1000次广告展示付费。这种计费模式适用于打造品牌形象,能带来显著的曝光效果。CPT :按时间段计费,广告主锁定特定时段展示权,如开屏广告或应用市场关键词。